Grand Khan

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 Warhamer

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Khan
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MessageSujet: Warhamer   Jeu 24 Fév - 0:55

Voici mon personages, mais il n'as fait aucune parties:
Nom: Khan
Race: humain
Vocation: Guerrier
Alignement: Neutre
Profil
M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
3 36 31 3 3 7 36 1 27 36 29 33 37 36
Carrieres: Gentilhomme
Competences:
Acuité auditive
conduite d'attelage
Ambidextrie
Esquive
Baratin
Soin des animaux
Chance
Points du Destin: 2
Finance: 8CO15/-
Armes: Gourdin, epée, Couteau


Dernière édition par le Mer 2 Mar - 22:10, édité 1 fois
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Smaug
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MessageSujet: Re: Warhamer   Ven 25 Fév - 0:14

tu peut mettre le mien aussi stp

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Khan
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MessageSujet: Re: Warhamer   Sam 26 Fév - 23:08

Ah non, j'ai deja assez eu du mal a mettre le mien!
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Smaug
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MessageSujet: Re: Warhamer   Dim 27 Fév - 0:17

ben tu fait copié collé mais tu change les valeurs

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Khan
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MessageSujet: Re: Warhamer   Mer 2 Mar - 22:09

Smaug a écrit:
ben tu fait copié collé mais tu change les valeurs
Tu n'auras qu'a le faire toi meme, je te passerait ton profil
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MessageSujet: Re: Warhamer   Dim 12 Mar - 12:29

...

pour l'instant j'ai pas de perso car je suis MJ... mais msaug et darkness en ont...

...
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MessageSujet: Re: Warhamer   Dim 12 Mar - 17:04

tu devrait leur demander de les mettre, ça éviterait qu'il les perde comme c'est arrivé à darkness...
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MessageSujet: Re: Warhamer   Dim 12 Mar - 20:30

...

c'est vrai... bonne idée ça. en tout cas, je peux te dire que smaug est coupe-jarret humain, darkness éclaireur humain et le héro sans nom gardien tribal elfe.

...
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MessageSujet: Re: Warhamer   Mar 14 Mar - 1:16

Le système des classes à changé...
Par contre, est ce que les elfes sont térriblement avantagé à leur naissance ou pas, comparé aux humains?
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MessageSujet: Re: Warhamer   Mar 14 Mar - 20:45

...

bein... ils ont droit de ne pas lancer les dés pour ce qui est des signes distinctifs...

...
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MessageSujet: Re: Warhamer   Mer 15 Mar - 17:11

Qu'est ce qu'un signe distinctif, il n'y en avait pas dans l'édition que j'ai lu?
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MessageSujet: Re: Warhamer   Mer 15 Mar - 20:40

...

bein, les persos non-elfe doivent lancer un dé cent... ensuite, on compare leur résultat avec ceux affichées dans un tableau, et là, ils gagne un signe distinctif... généralement, ils sont plutôt pas beaus les signes distinctifs... du genre, borge, dents gatées, pied beau ect.

...
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MessageSujet: Re: Warhamer   Mer 15 Mar - 21:06

Ah oui, mais ça n'avantage pas les elfes en leur donnant un surplus de points de caractéristiques.
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MessageSujet: Re: Warhamer   Jeu 16 Mar - 15:16

...

non. c'est juste accéssoir... mais souvent, les joueurs se passeraient de ces signes distinctifs...

...
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MessageSujet: Re: Warhamer   Jeu 16 Mar - 21:51

Je m'en doute... quel sont les votres?
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MessageSujet: Re: Warhamer   Sam 18 Mar - 12:21

...

bein, en faite... y'a que Eanor qui a un signe distinctif... les deux autres sont des elfes... mais il a relancé les dés pleins de fois parcqu'il aimait pas son signe... il s'est finallement retrouvé avec une cicatrice...

...
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Khan
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MessageSujet: Re: Warhamer   Dim 19 Mar - 16:36

Incroyable, il triche donc à chaque fois qu'il se cré un personnage à Warhamer...
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Darker
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MessageSujet: Re: Warhamer   Lun 7 Mai - 23:09

bon allez je suis parti pour mettre mon perso:

nom: Salvia
Race: Humain
Vocation: forestier
age: 22ans

carriere actuelle: champion de justice

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
3 68 40 4 3 10 43 3 43 28 34 42 34 36

competences:

chant
danse
force accrue
conduite d'attelage
6eme sens
manoeuvre nautik
natation
peche
coup puissant
resistance accrue
spe: armes a 2 mains
esquive
coup precis
desarmement
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MarcO_°
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Age : 1351
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MessageSujet: Re: Warhamer   Lun 7 Mai - 23:14

je tiens a signaler que le Champion de justice a torturer un pauvre orc apres l'avoir assommé.....

_________________
M'aimer t'est-il si dur?
Au loin de mon âme,
Renie mon nom
Car je ne saurais vivre
Oppressé dans ton coeur tel un
Oiseau aux ailes brisées.
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Darker
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Localisation : Perdu en pleine nature
Date d'inscription : 10/07/2006

MessageSujet: Re: Warhamer   Lun 7 Mai - 23:20

chacun sa conception de la justice, en plus je l'ai pas vraiment torturé, 'fin pas trop
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MarcO_°
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MessageSujet: Re: Warhamer   Lun 7 Mai - 23:25

Nan a peine, tu l'as juste tué a petit feu ^^

_________________
M'aimer t'est-il si dur?
Au loin de mon âme,
Renie mon nom
Car je ne saurais vivre
Oppressé dans ton coeur tel un
Oiseau aux ailes brisées.
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Darker
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MessageSujet: Re: Warhamer   Mar 8 Mai - 15:06

non non.
je l'ai laissé sur le feu c'est tout.
c'était pas bien mechant^^

_________________
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Joukov
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Localisation : DTCafaD
Date d'inscription : 28/04/2007

MessageSujet: Re: Warhamer   Mar 8 Mai - 20:40

Nom: Zorkan
Race: Elfe
Vocation: Guerrier
Alignement: Bon
Age: 57ans
Taille: 1m85

Profil de base ( Ecuyé )

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
4 37 29 4 4 4 61 1 37 33 50 54 45 41

Profil actuel (Chevalier Errant )

4 67 39 5 5 8 81 3 37 63 60 84 45 51


Je n'ai pas mis 7 en Force car les personnes qui auraient joué avec moi seraient mort a tout les scénario vu que le GM aurait boosté les monstres ^^

Bref en 120 d'XP +2 en F et +100 suplémentaire je passe templier ^^


Compétances:

Vision Nocturne (30m)
Acuitée Visuelle
Chant
Coup Puissant
Dressage
Equitation Cheval
Esquive
Etiquette
Héraldique
Soins des Animaux
Armes à 2 mains


Points de Destins: 1 de base

je suis actuellement à 0 depuis mon premier scénario .... premier humain qu'on combat .... mon point de destin qui sotte .... non non ! Khan n'avait pas boosté le gar du tout .....

_________________
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Darker
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MessageSujet: Re: Warhamer   Mer 9 Mai - 4:29

rejete pas la faute sur le mj. si tu as perdu ce point de destin c'est parcke tu été trop mauvais.

( meme si ce salaud de MJ a tué mon perso en lui faisant tomber une caisse dessus )

_________________
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Joukov
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MessageSujet: Re: Warhamer   Mer 9 Mai - 4:30

C'est sur qu'une caisse qui fait 20D100 de dommages , c'et normal , même quand on a 0d'XP ^^


PS: sans aucun test d'initiative possible Twisted Evil

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